これはANGEWORKブログ「ぷかぷかあひるさん」の記事で紹介されたUnreal EngineのHTML版デモです
記事:Unreal EngineでMatinee速度変化処理1
注意点:
- 非常に重く、PC以外では動作はしない可能性大です。
- リロードするとエラーが発生するケースがあります。再度のリロードで直る場合もあります。
操作方法:
- 決まったコース(隅っこ一周)を走る電車ゲームの基礎のようなデモです。
- 隅っこから壁を伝って一周するという流れです。
- マウス左ボタンおしっぱでアクセル、離してブレーキです。
- 一周して戻ってくると、ThirdPersonタイプに戻ってWASDで操作する画面に切り替わります。
- 実装内容の意図、技術詳細は上記のリンクから参照して下さい。