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ANGEWORKについて

ANGEWORK(エンジェワーク)はIT開発、AI学習済モデル開発、CG制作を請け負うソフトウェア専門会社です。

弊社は開発プロセスの全領域に対応し、上流工程からテストまでをサポートします。
代表はソニーでの開発経験を持つエンジニアであり、テレビからハードディスクレコーダー、そしてBluetooth機器等々、多岐に渡る製品開発に携わってきました。
HTMLから組み込みC++まで広範な実績と専門知識で他社には真似できない技術提案を弊社のみで御提供いたします。
基本的に他社へ再委託を行っておらず、多重請負には対応致しません。
また、黎明期となる技術を利用した案件や、ニッチな案件も実現して参りました。3Dの教師あり機械学習モデルの開発実績もあり、生成AIによるラピッド開発スタイルを現場で採用しております。
「実現方法が解らない」「どこに相談すれば良いのか分からない」といったお悩みを抱える企業の皆様、ぜひ弊社に御相談ください。不透明なプロジェクトを明確なビジネス成果へ、実績と知識で御社をサポートします。

ANGEWORKのサービス概要・特徴

ソフトウェアの受託開発・保守、ソリューションご提案等を承ります。
  • 生成AIを利用したシステム開発、データ集計と教師あり学習モデルの構築
  • ドローン、LiDAR、新規ハードウェア、医療、最先端技術用ソフトウェアの研究開発
  • Unityによる2D/3Dゲーム・業務用アプリ制作・販売
  • Unity Pluginの開発・販売
  • iOS/Android向けネイティブ・ハイブリッドアプリ・ミドルウェア・フレームワーク開発
  • HTML5/CSS3/JavascriptフレームワークによるWebフロントエンド開発
  • IoT、AR、VR、ウェラブル端末用アプリケーション開発
  • Robot Operating System及びドローン組み込み開発
  • 西洋、東洋の各種占いシステム開発・エンジン販売

受託可能な言語とツール、開発実例は開発受託からご覧下さい。
上記以外にも対応可能なOS/言語/開発環境がございます

お見積もりのお問い合わせはお問い合わせフォームからお願い致します。

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What's New

2024.10 第51回日本股関節学会学術集会に参加させて頂きました。
国立大学病院様との共同研究成果として、弊社開発の股関節手術サポート用ARアプリをご紹介頂きました。
2024.09 ソナス株式会社様より、建設業務用サポートアプリケーション開発をご依頼頂きました。
2024.06 Innoface様より、飛行時間型/角度分散型中性子回折、実験室/シンクロトロン X 線回折アプリケーション開発をご依頼頂きました。
2024.06 大型トラックメーカー研究所様より、3D摩擦シミュレーションの研究開発をご依頼いただきました。
2024.04 国立大学病院様、医療メーカ様とNDA締結し共同研究を開始しました。
股関節手術サポート用AR/VR及びIoT機器開発を推進して参ります。
2024.01 アイミツ PRONI AWARD 2023下記でアプリ開発部門賞を受賞しました。
2023.12 自動車業界向け、エンジンパーツの3D摩擦動作解析案件を受注致しました。
2023.12 Android用ビーコン検知アプリを開発案件を受注致しました。
2023.11 Android用BLE解析案件を受注致しました。
2023.09 iOS用農場プラント管理・LiDARによる点群化・AI解析アプリ開発案件を受注致しました。
2023.08 医療サポートARアプリケーション開発案件を受注致しました。
2023.07 ANGEWORK技術ブログ「アンドロイドは電気アヒルの夢を見るか?」を開設しました。
2023.04 チャットGPT(ChatGPT)環境を導入。プラグイン、プロンプト開発に対応致します。
2023.02 AppleWatchを使用した医療行為用アプリケーション開発案件を受注致しました。
Unityビルド時にも対応可能なWatchOSの長時間動作手法を確立しました。
2023.02.24 弊社代表取締役桐生がイノベーションズアイ様にて「卓越した技術力で大手でも困難と思われるシステムを実現してしまうソフトウェア開発企業」として紹介されました。
2023.02.09 弊社代表取締役桐生がイノベーションズアイ様にてコラム連載を開始しました。
2022.11 AppleWatchOS/WatchKit用アプリケーション開発案件を受注いたしました。
2022.10 UnityでVRレンズを用いたモーションキャプチャ実装案件を受注いたしました。
2022.05 株式会社THIRD様からDataWareHouse及びマスターデータマネジメント構築案件を受注いたしました。
2022.03.07 イノベーションズアイ様のGlobal business information「海外ビジネス談」特集にて、弊社代表桐生がオフショア開発の取材を受け、記事が掲載されました。
2021.09.17 株式会社ノーズフー様のOPICサイト「オンリーワン商品」特集で、弊社製品MoonFace開発インタビューが掲載されました。
2021.09.01 不動産管理を専門とするIT業者様からR&Dを受注致しました。
2021.04.23 WebGLによる歯科矯正時点数計算システムの設計・開発を受注致しました。
2021.04.05 株式会社ANGEWORKはお陰様で10周年を迎えることができました。
今後ともどうぞ宜しくお願い致します。
2020.12.17 国立研究開発法人農業・食品産業技術総合研究機構(農研機構)様から3Dシステムに関する開発を受注させて頂きました。
2020.06.17 WebGLによる歯科矯正医療業務ツールの設計・開発を受注致しました。
歯型自動掘削機器の制御及び、業務用3D歯科矯正アプリの開発を担当させて頂きます。
2020.02.21 国立研究開発法人農業・食品産業技術総合研究機構(農研機構)様から3Dシステムに関するR&Dを受注させて頂きました。
2019.11.19 ANGEWORKがイノベーションズアイが実施するビジネスコンテスト「革新ビジネスアワード2019」にて「ビジネス部門賞」を受賞しました。開発を担当したドローンシステムが、台風などの自然災害対策や原発関連などに需要があることと、今後この技術が大きく社会に貢献することが予想される点を併せて評価して頂きました。
2019.07.01 3Dスキャナー及びプリンターを利用した医療用システムR&Dを受注致しました。
2018.07.25 弊社代表の桐生雄洋がイノベーションズアイのインタビューに掲載されました。ドローン/ROS/ディープラーニング開発等、最新技術開発に対応するANGEWORKの近況を紹介しました。
2018.03.01 Sfm(Structure from Motion)システムを利用したサービス構築案件を受注させて頂きました。
2017.12.18 ドローンROS制御及び組み込み案件を受注させて頂きました。
2017.11.01 lidarベース点群情報のWeb上視覚化案件を受注させて頂きました。
2017.09.30 弊社代表の桐生雄洋は株式会社3D!(本店所在地: 千葉県)のCTO(最高技術責任者)を2017年9月末付けで辞任しました。
3D!社との技術提携は行っておりませんのでご注意下さい。
2017.07.01 オフショアを利用した測地管理システム案件を受注させて頂きました。
2017.03.01 ドローンを使用した測地系管理システム案件を受注させて頂きました。
2017.01.09 RuntimeSTL Loader ver1.3.0の記事がイノベーションズアイ及びにヤフーに掲載されました。
2017.01.05 医療機関向け治療支援アプリケーションの開発案件を受注させて頂きました。
2016.12.06 弊社代表の桐生雄洋は株式会社3D!(本店所在地: 千葉県)のCTO(最高技術責任者)に2016年12月付けで就任しました。
2016.12.04 Swift3を使用したiOSアプリ開発案件を受注させて頂きました。
2016.11.17 RuntimeSTLLoaderをver1.3.0に更新しました。
今バージョンから一部CASメーカ様の独自仕様であったカラーSTLに対応し、表現力が大幅にアップしております。
2016.11.14 UnityAndroidアプリの不具合検証修正案件を受注させて頂きました。
弊社では根が深いと思われる現象の再現及び修正も受注させて頂いております。
2016.11.01 maryをver1.4.0に更新しました。
2016.10.04 弊社が開発担当したBlueTooth IoTアプリケーションがCEATEC JAPAN 2016にてデモンストレーション展示されました。
2016.07.15 CEATEC Japan 2016向けiOS向けIoT関連Unity案件を受注させて頂きました。
2016.05.20 富士重工業株式会社様よりAndroid搭載ウェアラブルデバイスInfoLinker用アプリケーション開発案件を受注させて頂きました。
2016.04.09 maryをver1.3.2に更新しました。
2016.03.25 maryをver1.3.1に更新しました。
2016.03.07 maryをver1.3.0に更新しました。
2016.02.04 住宅関連のUnity AR案件を受注させて頂きました。
AR表示ライブラリ Vuforia を使用し家屋表示サービスを提供するiOS用アプリケーションです。
2016.02.01 旧占星術コンテンツを廃止し、ANGEWORKの西洋占星術を正式サービスとさせて頂きました。
お手数ですがブックマークの変更をお願い致します。
2016.01.01 本年もどうぞよろしくお願い致します。
占星術関連を全てANGEWORKの西洋占星術に移籍させて頂きました。
Flash版ブログパーツを提供終了させて頂きました。
2015.12.15 maryをver1.2.1に更新しました。
細かいバグ修正、アプリ連携強化等を施してあります。
2015.12.06 2015年をもって弊社サイトで表示されているFlashコンテンツを全て削除させて頂きます。
ボイドカレンダーは2015年内にHTMLの後継版をリリース予定です。
Flash->HTML5移植、及びAdobe Animate CCの案件受注は継続となります。
2015.11.30 Flash版ボイドカレンダーの終了と次バージョンに付いてのアナウンスを追加しました。
具体的な移行と詳細は追ってアナウンスさせて頂きます。
2015.10.10 建築会社様のUnity・VR案件を受注開始させて頂きました。
2015.08.12 Unity/HTML5案件を受注開始させて頂きました。
2015.07.16 maryをver1.2.0に更新しました。
細かいバグ修正、サーバメンテナンスとの連動強化等を施してあります。
2015.06.17 maryをver1.1.0に更新しました。
安定動作、細かいバグ修正、64bit化を施してあります。
2015.06.03 Japanese Sushi ver 1.0をUnity Asset Storeで配信開始致しました。
日本人がよく知る本当の鮨を高精度で再現したアセット群です。
2015.05.05 弊社が開発担当させて頂いた株式会社3D!様の歯科計測アプリ maryAppStoreで配信開始致しました。
歯型の3DモデルSTLをiPad上で実物大で表示し、医療計測及び歯型保存コストの大幅な削減が可能です。
3D!様のニュースリリースはこちらからどうぞ。
2015.04.17 Runtime STL Loader ver1.2.0を配信開始致しました。
URLからの直接ダウンロード及びシーンへのロードが可能になりました。
2015.02.19 Runtime STL Loader ver1.1.0を配信開始致しました。
STLからPrefab及びMeshデータへの変換が簡単に行えるようになりました。
2015.01.30 UnityでSTLを表示可能にするプラグイン、Runtime STL LoaderUnity Asset Storeで販売開始させて頂きました。
3Dプリンタ業務だけでなく、Blender要らずでSTLをUnityのプレハブに変換する事も可能です。
2015.01 株式会社インタラクティブクリエイターズ様のアパレル系R&Dプロジェクトに参加させて頂きました。
(Unity/Android/R&D案件)
2014.11.1 株式会社3D!様の歯科クリニック業務用アプリケーションの開発に携わらさせて頂きました。
(Unity/iOS案件)
2014.09.15 受託型開発サービスの一つ、Flash版ガチャのサンプルデモをHP上に公開いたしました。
フリープレイで遊んで頂く事が可能です。
2014.09.03 ホームページをリニューアルしました。
お手数ですがブラウザ表示がおかしい場合はリロードをお願い致します。
2014.07 スマートフォン向けトラッキングフレームワーク(iOS/Android)のUnityプラグイン化を受注させて頂きました。
2014.03 スマートフォン向けトラッキングフレームワーク(iOS/Android)開発を受注させて頂きました。
2013.12 下記ゲームタイトルのHTML5版がリリースされました。
2013.10 受注開発にて、Unityを使用したTemple Run系スマートフォン用3DCGゲームを開発/リリースしました。
また、HTML5を使用したTemple Run系スマートフォン用3DCGゲームを開発しました。
同一タイプの3DゲームをUnity/HTML5でほぼ同時期にリリースさせて頂くという挑戦をさせて頂きました。
2013.05 画像計測アプリ開発の協力をさせて頂きました。
2013.02 受注開発にて、iOS/Android向け広告計測用静的ライブラリのUnityプラグイン化を行いました。
Unityへのプラグイン化は、新規開発or既存libを問わず承っております。
2013.01.07 ボイドカレンダーブログパーツをVer 1.3.00に更新しました。
さらに実用性と利便性がアップしました。
既に設置済の方は自動的にアップデートされます。
2012.10.19 iPhoneアプリ「どれトク2」がApp Storeで販売開始しました。
2012.10 Hatchup様主催、Unityセミナーのプレゼンを担当させて頂きました。
2011.04.05 法人化し株式会社ANGEWORKになりました。
今後とも宜しくお願い致します。
2011.01.14 ボイドカレンダーブログパーツをVer 1.2.4に更新しました。
既に設置済の方は自動的にアップデートされます。
2010.12.23 ボイドカレンダーブログパーツをVer 1.2.3に更新しました。
既に設置済の方は自動的にアップデートされます。
2010.11.30 ボイドカレンダーブログパーツの利用規約を更新しました。
2010.10.29 ボイドカレンダーブログパーツをVer 1.2.2に更新しました。
既に設置済の方は自動的にアップデートされます。
2010.10.28 ボイドカレンダーブログパーツをVer 1.2.1に更新しました。
既に設置済の方は自動的にアップデートされます。
2010.10.23 ボイドカレンダーブログパーツをVer 1.2.0に更新しました。
既に設置済の方は自動的にアップデートされます。
2010.10.04 ボイドカレンダーブログパーツをVer 1.1.0に更新しました。
既に設置済の方は自動的にアップデートされます。
2010.09.27 ANGEWORKオリジナルのボイドカレンダーブログパーツの配布を開始しました。無料で自由に設置可能です。
2010.09.18 iPhoneアプリ「どれトク」がApp Storeで販売開始しました。
2010.09.17 iPhoneアプリ「どれトク」の紹介記事を記載しました。
2010.07.12 バナーFlash管理システム「ばなふら」の紹介記事を記載しました。
2010.07.12 占いエンジン「MoonFace」の紹介記事を記載しました。
2010.07.12 公式サイトをリニューアルしました。以前の履歴は省略させて頂きました。

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また、MoonFaceはLinux/Winサーバとの親和性があります。

2016年からエンジンを使用したサイト、ANGEWORKの西洋占星術がオープンしました。是非御覧ください。
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